Kampagnen-Information 
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Kampagnen-Name:		Champions - Die Balance von Gut und Bse 
Creator: 		Crusard
E-mail Address: 	cristianbeltramo@hotmail.com 
Version:		1.0

Typ: 			Singleplayer Kampagne 
Gre: 			3 Maps, L-L-XL (und eine verborgene 4., siehe unten)
Game Version:		HoMM Standard 3.0
Sprache:		Deutsch (ziemlich wortgetreu bersetzt)

Anmerkung zur Version:	Diese Kampagne ist vorgesehen fr die Standard-Version von HeroesIV.
			Einige Testlufe sind auch mit dem Equilibris Mod durchgefhrt
                        worden, und alles schien gut genug zu funktionieren (mit Ausnahme
                        des Summoning/Nekromantie skills)
			Es bleibt jedoch dringend empfohlen, keine Mods zu benutzen.

Playtester: 
	Urbanmonk
	Grumpy_Dwarf
	Kurios
	Koni
	Danyael



Kurzbeschreibung:
	Ihr seid unter den Soldaten der Stadtwache auserwhlt worden, einer Diebesbande
        auf die Schliche zu kommen, die dem Knigreich rger macht. Im weiteren Verlauf
        Eures Abenteuers treten neue Gefahren auf und stellen Euch vor neue Aufgaben.
 
	'Champions...' ist eine epische Erzhlung in purem Rollenspiel-Stil. Im Unterschied
        zu anderen RPG-Maps enthlt diese Kampagne einige Aspekte, die sich von blichen
        HoMM4-Maps abheben, als da sind Quests mit vielen Lsungen und Ausgngen, neutrale
        Stdte, um das hart-verdiente Gold auszugeben, eine sinnvolle Zuordnung von 
        Abenteuer- und Landschafts-Objekten usw.
	Zwei mgliche Enden, von denen eines das 'falsche' Ende ist, fgen der Kampagne
        einen 'Wiederholungs-Effekt' hinzu mit unterschiedlichen Scripts und Ereignissen,
        um den Spieler zu ermutigen, sie ein zweites Mal zu spielen.

Schwierigkeit:

	- Unterschiedlich je nach Klasse (die zu Beginn auswhlbar ist!), jede mit ihren 
        eigenen Vorteilen und Nachteilen 

	- Der vom Spieler gewhlte Schwierigkeitsgrad verndert das Spiel im Grunde nicht.
	(Wer jedoch 'Neuling' whlt, hat zu Beginn mehr Gold zur Verfgung.)
	Kmpfe werden schwerer, je weiter man in den verschiedenen Szenarien fortschreitet.


Ein paar Hinweise vor Spielbeginn:

	- Zu allererst vergesst einmal, dass ihr Heroes of Might and Magic IV spielt.
	Dies ist ein RPG, so konzipiert, dass auch NPCs und Shops wie in einem Rollenspiel
        zu betrachten sind. Wenn da also ein verbndeter NPC steht, sprecht mit ihm. Die
        meisten Gebude und Ereignisse sind nur als Teil der natrlichen Umgebung gedacht
        und nicht, um etwa beflaggt zu werden, das gleiche gilt fr eigenartig aussehende
        Gebude-Kombinationen oder hnliches. Tut also einfach, was der RPG-Instinkt sagt
        und nicht eure H4-Erfahrung.

	- Eine anderer wichtiger Aspekt ist das Erforschen. Ihr solltet mglichst alles
        erforschen, um an all die 'guten Sachen' heranzukommen und alle Subquests und
        Ereignisse mitzuerleben.
        Denkt dabei daran, dass einige Ereignisse wie Tore, NPCs oder Artefakte erst
        erreichbar sind, wenn ihr das erste 'falsche' Ende komplettiert habt (und den 
        zweiten Durchgang spielt, wozu Ihr einen Savestand am Ende des 1. Szenarios 
        laden msst).



Zustzlicher Dank gilt:

	- Celestial Heavens, fr die groe Hilfe bei der Bereitstellung, und den vielen
        anderen. Ihr seid diejenigen, die HoMM am Leben halten!

	- den Mitgliedern des Round Table Forums fr die stndige Hilfe zu allen Zeiten.

	- Koni fr die Erstellung einer deutschen Version der Kampagne!

	- den Betatestern, diese Kampagne wre nicht so gut geworden, wie sie ist, ohne 
        eure Hilfe.

	Danke, Ihr Kumpel!


